忍者ブログ
管理人がつれづれに書き散らかしたあれこれ
[297]  [298]  [299]  [300]  [301]  [302]  [303]  [304]  [305]  [306]  [307

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

最近

近頃、マジメに更新しています。
いや、マジメにったって…精々が月に2回なんですが。
目標が1月1回更新なので…まぁ、マジメと言ってあげましょう。(自分でカヨ)

細かい国の設定決まってない部分がまだまだあったりするので、そちらも追々決めていこうとは思ってます。うん、思ってるのヨ。
思ってるだけで実行してないけどね!

久々に一発CGでも!と思ってShadeをPCに入れた。
久々過ぎて使い方忘れてた。
…誰かタスケテ
PR

見つけたァァァッ!!

在るんじゃないか、、、とネット徘徊していたブツをついに発見。
はい、PARANOIAの日本語訳
一度はプレイしたいしたい、、、と思いつつも。
未翻訳のために手が出ていないブツなんですねぇ、コレ。
各地の紹介文読んで以来、もう興味津々、いつかは手を染めてやる!…とは思ってるんですが。
実際のトコロ問題としてこんな病んだシステムを一緒にやってくれる人が周りにいるかというのがあって。
いやね、親しい洒落が通じる相手なら良いんですけど。
そうでもないとこれ、人間関係を完膚なきまでに破壊する可能性が高いから…。
洒落の通じる人、激しく募集。


とはいっても。
PARANOIAに限らず一緒にプレイしてくれる人は常に募集してるんだけど。
オンでもオフでも、どっちでも。
TRPGサークル、オフで探すのはもう絶望の領域に達してるんでwebで探してみてるんだけど…。
いや、実際既にSW専門の場所には出入りしてるんだけどね。
けれども、私としてはもっと他のシステムも楽しみたいわけで。
GURPSもやりたいし、アース・ドーンもやりたいし、RRもやってみたい。
クトゥルフもやりたいし…、と雑食な嗜好を満たしたい。

引退したくせに他にやるMMOもないから


定期的に見に行くサポート情報。


拡張入るならなー、とかいう思いがないわけでもないんで…で。


2005/02/28


 


DirectX9.0対応アップデート延期のお詫びとお知らせ




平素より「エバークエスト日本語版」をご愛顧いただき誠にありがとうございます。






2005年初頭に実施を予定しておりました「DirectX9.0対応アップデート」に関しまして、SOEと調整を重ねて参りましたが、誠に遺憾ながらスケジュールを延期せざるを得ない状況になりましたことをお知らせいたします。


予定しておりますアップデートは「DirectX9.0対応」と同時に『Gates of Discord』及び『Omens of War』等の拡張パッケージの一部内容も含んだ大規模なものになっており、米国にて行われてきたアップデートの流れとは異なる環境になっています。


今回アップデートを行う最終段階におきましてクリティカルな問題が発生しました。


現在、SOEとともに問題の解決を進めていますが修正に時間がかかっており、公開日を確定させることが困難な状況です。


正式な導入日時につきましては、決定次第公式サイトにてお知らさせていただきます。


現在、スタッフ一同、1日でも早くDirectX9.0対応アップデートを提供できるよう、全力をあげて尽力しております。


バージョンアップを心待ちにしていただいている皆様方に大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。


また、この件につきまして開発元であるソニーオンラインエンターテインメントよりユーザーの皆様宛に下記のコメントがございます。


引退したくせに他にやるMMOもないから

定期的に見に行くサポート情報。
拡張入るならなー、とかいう思いがないわけでもないんで…で。
2005/02/28
 
DirectX9.0対応アップデート延期のお詫びとお知らせ


平素より「エバークエスト日本語版」をご愛顧いただき誠にありがとうございます。



2005年初頭に実施を予定しておりました「DirectX9.0対応アップデート」に関しまして、SOEと調整を重ねて参りましたが、誠に遺憾ながらスケジュールを延期せざるを得ない状況になりましたことをお知らせいたします。

予定しておりますアップデートは「DirectX9.0対応」と同時に『Gates of Discord』及び『Omens of War』等の拡張パッケージの一部内容も含んだ大規模なものになっており、米国にて行われてきたアップデートの流れとは異なる環境になっています。

今回アップデートを行う最終段階におきましてクリティカルな問題が発生しました。
現在、SOEとともに問題の解決を進めていますが修正に時間がかかっており、公開日を確定させることが困難な状況です。

正式な導入日時につきましては、決定次第公式サイトにてお知らさせていただきます。
現在、スタッフ一同、1日でも早くDirectX9.0対応アップデートを提供できるよう、全力をあげて尽力しております。

バージョンアップを心待ちにしていただいている皆様方に大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。

また、この件につきまして開発元であるソニーオンラインエンターテインメントよりユーザーの皆様宛に下記のコメントがございます。

こつこつ

コツコツ取り込み、コツコツ焼き焼き。
毎日5本くらいずつテープを取り込んでいけば…1週間強で終了する…ハズ。
この時ばかりは無駄に容量余していたHDDがありがたい。
いや、空いていたと言ったってほんの17GBなんだけど。
取り込む→焼く→消す の工程で進めていけばこんなんでも楽勝。

え、余ってると言うワリに少ない?
えーと。。。。
私の物理HDDは…80GBが1個きりです。


忍者ブログ [PR]

graphics by アンの小箱 * designed by Anne